라이브에듀(LIVEEDU)

전문 기술, IT분야에 특화된 온라인교육 플랫폼

ICO 소개

소개팀원파트너사

LiveEdu는 사람들이 미래 기술에서 직무 기술을 향상시킬 수있는 분산 형 피어 - 투 - 피어 프로젝트 학습 플랫폼입니다.

LiveEdu는 온라인 교육용 YouTube를 구축하고 있습니다. 우리는 YouTube에서 하나의 카테고리를 가져 와서 더 큰 카테고리로 구성합니다. 트위치(Twitch)가 카테고리 게임을 YouTube에서 빼내어 큰 수직으로 구축 한 것처럼, LiveEdu는 YouTube에서 카테고리 온라인 교육을 받고 있습니다.

LiveEdu 네트워크의 주요 참가자는 프로젝트 작성자, 시청자, 운영자, API 개발자, 대학, 학교, 도서관, 비즈니스 및 타사 온라인 교육 회사입니다. 우리는 Amazon 및 Y-combinator의 팀 구성원으로 구성된 기존 비즈니스입니다.

LiveEdu는 인공 지능, 사이버 보안, 게임 개발, 데이터 과학, 크립토 통화, 프로그래밍, 디자인, 증강 된 가상 현실 등 8개 주제로 시작하는 세계 최대의 프로젝트 학습 네트워크를 구축하고 있습니다.

우리는 학습 이론에 의존하지 않는 분산 된 온라인 학습 네트워크를 개발하는 것을 목표로하지만 실제 완전한 프로젝트를 사용하여 실무 경력 기술을 개발합니다. 프로젝트 제작자는 교육 프로젝트를 만들고 시청자가 자신의 프로젝트에서 배우는대로 월간 평생 사용료를 지불합니다.

[참고]
1) 트위치 : https://www.twitch.tv/directory/game/World%20of%20Warcraft
2) 아마존 : https://www.amazon.com/
3) Y Combinator : http://www.ycombinator.com/
 
KCS 평가점수

3.3

★★★☆☆

 
토큰명 :
발행가격 :
총 발행수 :
플랫폼:
제품보유 :
코인 배포일 :
거래소 상장 :
상장예정 :
하드캡 :
국가 :
미판매 :
EDU
$ 0.10
250 million EDU tokens
Ethereum
없음
02.10 이후 예정
미정
bittrex, tidex 등
1000만 달러
USA
소각
  • github
  • Twitter
  • Web
  • Telegram
  • slack
  • reddit
  • facebook
  • kcs
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KCS 평가의견

라이브에듀는 P2P 학습 플랫폼입니다. 독특한 점은 전문 기술, IT분야에 특화된 학습을 제공한다는 점입니다. VR, AR과 AI, 사이버보안, 게임 개발, 데이터 분석, 프로그래밍, 디자인, 암호화폐에 이르는 카테고리를 집중적으로 다루고 있습니다.

컨텐츠 제공자는 자신의 채널을 만들고 동영상을 업로드하거나 라이브 스트리밍을 서비스합니다. 흡사 유튜브와 비슷합니다. 초보자들보다는 어느정도 기본 지식을 가진 사람들이 이용하며 향후 2019년까지 특정 분야 외에 모든 항목에 대해 카테고리를 공개할 예정입니다.

2. 장점
라이브 에듀의 타겟 카테고리는 전문 지식을 필요로하는 IT, 기술 분야에서 매우 유효합니다. 사람들은 온라인 상에서 이런 학습 정보를 찾기 어려워합니다. 또한 기본기 이상의 중급자를 돕는 학습 영상은 유튜브에서 찾아보기 어렵습니다. 라이브 에듀는 이런 점에 착안하고 있습니다.

낮은 하드캡은 투자자에게 단기적으로 유리합니다. 이들은 알파 버전을 가지고 있으며 이미 서비스를 시행하고 있습니다. 2015년 이후 100만명의 사용자 (전체 사용자)를 보유하고 있습니다.

3. 단점
팀원 구성이 미약합니다. 이것 때문인지 2015년에 알파 버전을 낸 후로 아직도 완성품을 내어놓지 못하고 있습니다. 라이브 에듀의 성패는 양질의 컨텐츠 확보에 있습니다. 유감스럽게도 라이브 에듀는 사용자에게 친화적인 UI를 가지고 있지 않습니다. (알파 버전이지만)

토큰은 플랫폼 내의 지불 서비스에 국한됩니다. 사용 용도와 범위가 플랫폼에 묶이는 것에 더하여 토큰 홀더의 보상 이익이 불충분해 보입니다. 라이브에듀는 좋은 컨텐츠를 확보하는 것에 대하여 뾰족한 방안을 보여주지 못하고 있습니다.

이들은 라이브 에듀가 다른 경쟁사와 경쟁할 필요가 없다고 말하지만 실제로는 그렇지 않습니다. Khan Academy와 Lynda, Coursera 등의 플랫폼은 라이브 에듀와 지향하는 관점이 동일합니다. 그에 비해 백서는 부실하고 모호하며 세부적인 계획을 나타내지 못하고 있습니다.

4. 평가 결론
전문 분야 학습 플랫폼은 대중들에게 충분한 니즈를 불러올 수 있습니다. 낮은 하드캡은 분명 투자자로 하여금 매력적이며 이미 알파 버전이 있고, 사용자가 활동 중이라는 부분은 매우 높게 평가합니다.

하지만 일반 화폐를 사용했을 때와 ERC20 기반 토큰을 사용했을 때 차이가 크게 다르지 않습니다. 오히려 사용자들은 일반 화폐를 선호할지 모릅니다. 이것은 블록체인 존재의 이유가 단지 사업 자금 확보에 머무르지 않는다는 의미를 내포합니다.

2015년 알파 버전 이후로 개발이 더디며 팀은 3명 밖에 공개 되어있지 않습니다. 토큰의 가격은 전적으로 거래소 상장에 달려 있으며 중장기적인 관점에서 어떤 식으로 토큰의 가격 유지가 가능한지 모호합니다. 전반적으로 이들의 아이디어는 좋으나 경쟁자들이 이미 시장에 존재하며 시장 전략이 날카롭지 못합니다.

 

전문가 의견

참여단
Participant - Analyst
중급자 이상을 대상으로 실무교육의 제공을 목적으로 하는 피어 투 피어 플랫폼을 제공하는 서비스로, Lynda와 플루러리스트와 구분되는 소비층을 갖고 있습니다. 스팀잇 방식의 토큰부여를 통해 토큰을 공급하며, 매출액 중 일정 비율만큼 토큰시장에서 토큰을 매입하고, 그 토큰 중 일부를 소각하는 방식으로 토큰 가격 보호에 탁월합니다.
4 / 3 / 4 / 5 / 4    4.0

15종천_2
Jong Cheon - Consultant
기존 학습 플랫폼에 코인을 접목하여 운영하려는 계획을 가지고 있다. 기초지식이 아닌 전문지식을 다루고 있기 때문에 교육시장 타겟팅은 명확하다. 기존 운영중인 교육 플랫폼을 가지고 있기 때문에 다양한 언어와 질 좋은 교육 컨텐츠만 꾸준히 확보된다면 운영은 잘 될 거다.
3.5 / 2.5 / 4 / 4 / 4    3.6

4관호
Kwan Ho - Analyst
기술, IT 학습이라는 특수 분야가 한정되어 있어 목적이 명료하다. 하지만 Lynda와 비교하기에는 트래픽과 컨텐츠 면에서 이른 감이 있다. 낮은 하드캡과 시제품 보유는 매력적이나 특정 학습 교육이라는 점이 사용자 확보 면에서 양날의 칼이 될 수 있다
4 / 2 / 2 / 3 / 5    3.2

11무심
Dong Min - Analyst
탈중앙화 동영상 제작 플랫폼으로 코인계의 유투부를 만들려고함, 기존 유투부가 장악한 동영상 플랫폼 영역을 교육쪽으로 특화 하여 틈새시장을 공략하려함.
2 / 2 / 3 / 3 / 3    2.6

7지원
Ji Won - Analyst
콘텐츠 제작자가 "직접" 가르칠 수 있습니다. 백문불여일견 [百聞不如一見] 더이상 설명이 필요치 않습니다. 다만, 초급자용 컨텐츠를 풍부하게 기획해서 유입율을 높였으면 합니다.
4 / 2 / 2.5 / 3 / 4    3.1


"KCS는 ICO 애널리스트의 평가를 존중합니다."   - KCS는 평가의 목표가 ICO 시장의 투명성을 증진시키고 투자사기를 최소화하는데 있다고 믿습니다.

"KCS respects the reviews of ICO analysts."  - KCS believes that the goal of analysis is to increase the transparency of the ICO market and to minimize the risk of fraud.We appreciate constructive feedback, suggestions and ideas on how to make the analysis more comprehensive and informative.

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